Производитель | BetDigital |
Кол-во линий | 8834 |
Кол-во барабанов | 30 |
Фриспины | Есть |
Бонусный раунд | Есть |
Мобильная версия | Есть |
Игра на удвоение | Есть |
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Lets Play - Ghost Pirates of Vooju Island Deutsch Teil 1 - YouTube
Die drei Hauptcharaktere Papa Doc, Jane Starling und Blue Belly wurden von einer Vooju-Zauberin verflucht und in Geister verwandelt. Auf der Suche nach ihren menschlichen Körpern unterliegt das gespenstische Trio besonderen Vooju-Gesetzen, die den Geistern unter anderem ermöglichen, auch über größere Distanzen miteinander zu kommunizieren. Dieses Extra ist neben weiteren Fähigkeiten ein besonderer Pluspunkt bei der Lösung unzähliger Rätsel. Wie ihr das Abenteuer der drei löst, verraten wir euch in unserer Komplettlösung!
The Ghost Pirates - Wikipedia
Zeitrahmen: 90 Minuten Schwierigkeitsgrad: mittel Nach einem aufschlussreichen Intro finden sich die drei Protagonisten als Geister wieder, die von ihren Körpern getrennt wurden. Jeder von ihnen hat eine Aufgabe, die es zu bewältigen gilt. In welcher Reihenfolge ihr vorgeht, spielt dabei keine Rolle, da ihr einfach zwischen den dreien wechseln könnt.
Wir beginnen mit Papa Doc, der einen Weg in den Juju-Tempel finden muss. Nehmt euch dort den Sack mit dem Hühnerfutter und öffnet den Stall mit den losen Stäben vorne links. Wenn ihr dort versucht, die Kokosnüsse einzustecken, wird dies von den Zombies verhindert. Den Zombie auf der Leiter könnt ihr einfach von dieser herunterschütteln, indem ihr an der Leiter rüttelt. Wenn ihr versucht, den Tempel zu betreten, werdet ihr von einer Salzspur aufgehalten, die Papa Doc als Geist nicht überschreiten kann. Steigt dann die Leiter zur Luke mit der verbogenen Tür hinauf und öffnet diese. Die herauspurzelnden Kokosnüsse begraben den Zombieaufseher und die Kokosmilch der zerbrochenen Kokosnüsse fließt hinunter in den Lavagraben und bildet dort eine Brücke. Geht also wieder zu den Zombies und bewerft jeden der beiden mit einer Kokosnuss aus eurem Inventar. Nach einem spaßigen Intermezzo besitzt ihr Melodie und Text zum Lied und könnt diese auf das Geheimfach mit den Symbolen anwenden.
Diese bewerfen sich dann gegenseitig mit genug Nüssen, sodass die herabfließende Kokosmilch die Brücke über den Lavagraben schließt. Ein Geheimfach mit einem Brief und einem Tintenfass taucht auf. Es ist unsichtbare Tinte, die mit verdünntem Gemüsesaft wieder sichtbar gemacht werden kann. Das Kohlwasser könnt ihr aber auf den Schädel von I'xel anwenden, denn Papa Doc sagte, dass er dort keine sichtbaren Schriftzeichen erkennen könne. Streut nun das Hühnerfutter auf den Pfad über den Lavagraben, woraufhin die Hühner dem Pfad folgen und zu guter Letzt das Salz vor dem Tempel wegpicken, den ihr nun betreten könnt. Begebt euch in die Halle und stellt aus dem Wasserkrug und dem Gemüse auf dem Tisch Kohlwasser her. Leider kommt euch beim Versuch die Juju-Putzfrau in die Quere. Nun müsst ihr noch den Fluch vom Idol von I'xel aufheben und Papa Docs Juju-Stab besorgen. Dort findet ihr besagten Stab, der aber von Geister abwehrenden Statuen geschützt wird. Links öffnet sich eine Tür mit einem Geheimfach mit kryptischen Symbolen. Diese könnt ihr aber einfach und effektiv verscheuchen, indem ihr die Vooju-Maske und -Robe anlegt und sie damit erschreckt (Symbol auf die Putzfrau ziehen). Startet dann einen zweiten Versuch mit Kohlwasser und Schädel. Geht also weiter nach hinten zur Halle und dann ins Schlafzimmer. Jetzt sind Schriftzeichen auf dem Schädel zu erkennen. Nach I'xels Ansage wisst ihr jetzt immerhin, wie ihr die Seelen wieder mit den Körpern verbinden könnt. Verbindet die beiden Götzenstatuen mit der Gardinenkordel. Leider ist der Zugang durch Kreidesymbole versperrt. Die Juju-Putzfrau erscheint und fegt die Scherben samt Kreide weg. Nehmt dort die Zeremonienrobe und -maske aus dem Schrank. Da Papa Doc keine Ahnung von so was hat, fragt Jane danach. Begebt euch dann zur Putzfrau und erschreckt sie nochmals mit eurer Verkleidung.
The Ghost Pirates Pirates of Dark Water Fandom
Benutzt dann die Spieluhr auf dem kleinen Tisch rechts. Sind die die Statuen verbunden, versucht, an dem Seil zu ziehen, um sie umzuwerfen. Sie rennt in den Vorlesesaal und dann nach rechts und reißt dabei die Statuen um. Geister, Voodoo, Zombiepiraten - was so verführerisch nach Monkey Island klingt, ist in Wahrheit Ghost Pirates, das neue Spiel der Entwickler von A Vampyre Story. Mit dem Vampir-Adventure teilt es vor allem eine traurige Gemeinsamkeit: Es bleibt hinter den Erwartungen zurück.
Drei Charaktere geraten in Ghost Pirates in einen hübschen Schlamassel: Die Piratenbraut Jane, der Hexenmeister Papa Doc und der gutmütige Schiffskoch Blue Belly geben zu Spielbeginn den Löffel ab. Der Grund: Sie werden von einer bösen Priesterin verzaubert, wodurch ihre Seelen von ihren Körpern getrennt werden. Das untote Trio möchte die Wandlung natürlich umkehren und die böse Lady stoppen.
Von dieser netten Grundidee mal abgesehen, lehnt sich Ghost Pirates merklich an das große Vorbild Monkey Island an, erreicht jedoch nie seine Qualität. Der originelle Ansatz des Spiels: Die drei Protagonisten sind Geister, sie können Situationen also anders meistern als typische Adventure- Helden.
Unsichtbar schleichen sie an Wachen vorbei, durch Türen marschieren sie einfach hindurch und Gegenstände wandern meist nicht physisch, sondern als "Ideen-Icon" ins Inventar - so wie in A Vampyre Story. Schöne Konzepte also, die jedoch nicht konsequent umgesetzt wurden. So überlebt das Geister-Trio zwar beispielsweise locker einen Steinschlag, doch sobald Jane ein paar heiße Kohlen aufheben soll, verweigert sie den Dienst. Die Helden liefern in solchen Fällen kaum nützliche Antworten, stattdessen geben sie oft unsinnige Kommentare ab, die nichts mit der Spielsituation zu tun haben und beim Lösen der Rätsel nicht weiterhelfen.
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Hinzu kommt, dass die Kommentare kaum witzig sind - das Spiel will lustig sein, ist es aber nur selten. Selbst die Mängel im Rätseldesign ließen sich noch verkraften, wäre da nicht die Sprachausgabe: Die Figuren sind zwar meist passend besetzt und die Sprecher geben sich hörbar Mühe, doch das verblasst angesichts der Tatsache, dass sich kein (! Da die Helden oft ausufernde Kommentare abgeben und viele Rätsel sich ohne stures Rumprobieren gar nicht erst lösen lassen, muss der Spieler viel zu oft das immergleiche Gerede erdulden - G aus unserer Sicht ist dies der größte Spaßkiller im ganzen Spiel. Dass die Story ziemlich originell ausfällt und die Grafik einige hübsch gezeichnete Hintergründe bietet, gerät angesichts der übrigen Kritikpunkte fast zur Nebensache. Solide: ein übersichtliches Inventar, Schnellreise per Doppelklick und eine Hotspot-Anzeige per TAB-Taste (nicht wie im Handbuch beschrieben per Leertaste). Furchtbar störend: Die Sprachausgabe lässt sich nicht abbrechen! Minimum: P4 mit 1,8 GHz/Athlon XP 2000 , Geforce 7600 GT/Radeon X1600 Pro, 1 GB RAM (2 GB für Vista)Empfehlenswert: Core 2 Duo E6600 / Athlon 64 X2 5000 , Geforce 8800 GT/Radeon HD 3870 2 GB (4 GB für Vista)Bildergalerie zum Ghost Pirates of Vooju Island-Test Alle Leser bekommen bei uns täglich kostenlos News, Artikel, Guides, Videos und Podcasts zu ihren Lieblingsspielen. Bislang haben wir diese Seite über Werbung finanziert und möglichst frei von Clickbaits oder Bezahl-Artikeln gehalten, doch seit COVID-19 wird das zunehmend schwieriger.
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